
Unity + C# — Twoja pierwsza gra 2D
Unity + C#
Start · 12–17 lat
Program. Przygotuj obiekt poruszający się po małej planszy i zatrzymujący na ścianie. Propozycja programu

Unity + C# / Program
Zbuduj stół z trzema obiektami i spraw, aby jeden reagował na polecenie.
Nie zakładamy znajomości tego środowiska. Sprawdzamy czytanie poleceń, obsługę komputera i potrzebne podstawy matematyczne.
Punkt odniesienia: 150 zł / 60 min standardowych zajęć. Zakres i dostępność potwierdzamy przed startem.
Wróć do biblioteki ↗PRZYGODA Z KONKRETNYM CELEM
Perspektywa zmienia sposób myślenia. Przedmiot ma nie tylko pozycję na ekranie, lecz także głębię, obrót i relacje z kamerą. Budujemy niewielką scenę, w której można przesunąć obiekt i uruchomić prostą interakcję. Uczymy się utrzymywać porządek w hierarchii oraz sprawdzać, czy fizyka pomaga osiągnąć zamierzony efekt.
TWOJA PIERWSZA MISJA
Zbuduj stół z trzema obiektami i spraw, aby jeden reagował na polecenie. Sprawdź różnicę między zmianą pozycji a użyciem siły.
Zbuduj scenę z minimalnych obiektów. Nazwij je czytelnie i rozróżnij obiekt od przypisanego komponentu.
Powiąż krótki skrypt C# z obiektem. Wyjaśnij rolę pól ustawianych w Inspectorze i zmienianych podczas gry.
Dobierz komponenty do mechaniki; dla 2D użyj odpowiedników 2D, dla 3D odpowiedników 3D. Nie mieszaj obu systemów fizyki.
Uruchom próbę od początku i sprawdź cel, pomyłkę oraz restart. Zapisz jeden błąd i sposób jego odtworzenia.
Rozbudowa jest opcją, nie obietnicą wykonania wszystkiego podczas jednego spotkania. Najpierw sprawdzamy, czy uczeń rozumie działającą wersję i potrafi zmienić jej element samodzielnie.
Indywidualne zajęcia online z prowadzącym. Zakres zaczynamy od krótkiego sprawdzenia potrzeb. Możemy uprościć projekt, wrócić do podstaw albo dodać ambitniejszy problem. Nie deklarujemy jednej liczby godzin dla każdego ucznia.
Na zakończenie etapu uczeń pokazuje rezultat i wyjaśnia decyzje. Ustalamy, co już robi sam, gdzie potrzebuje wskazówki i co warto przećwiczyć dalej.
Komputer spełniający wymagania wybranej wersji Unity Editor, mysz i klawiatura; instalacja Unity Hub oraz modułów po sprawdzeniu sprzętu.
Plan Unity oraz prawa do użytych zasobów muszą odpowiadać faktycznemu zastosowaniu. Nie zakładamy bezwarunkowo bezpłatności każdego zastosowania.
Wiek jest rekomendacją pedagogiczną AMN, nie deklaracją wymagań usługodawcy. Instalację i ewentualne konta uzgadniamy z opiekunem.
Status: Propozycja programu. Nowa propozycja programu AMN. Konkretna realizacja i termin wymagają uzgodnienia.
Weryfikacja dokumentacyjna: 2026-09-19. Dostęp i zasady należy potwierdzić przed zajęciami; odnośnik nie oznacza partnerstwa.
Opowiedz, co Cię zaciekawiło. Dobierzemy realny pierwszy krok.
Porozmawiajmy o Pierwsza scena 3D