Obudowa / panel boczny
Chroni części i utrzymuje je na miejscu.
Obudowa jest konstrukcją, w której mocujemy podzespoły. Panel boczny pozwala zamknąć jej wnętrze.
Jak współpracuje
Otwory i ułożenie części pomagają prowadzić powietrze. Rozmiar obudowy musi pasować m.in. do płyty głównej, karty graficznej i chłodzenia.
Głębiej
Obudowy różnią się formatem i układem. Nasz widok to uproszczony model edukacyjny, a rozsuwanie pokazuje role — nie kolejność prawdziwego demontażu.
Płyta główna
Łączy podzespoły i umożliwia ich komunikację.
Na płycie głównej znajdują się gniazda, złącza i ścieżki elektryczne. To tutaj łączą się pozostałe części.
Jak współpracuje
CPU, pamięć RAM, GPU i SSD komunikują się przez odpowiednie połączenia. Płyta rozprowadza także zasilanie otrzymane z PSU.
Głębiej
Nie każda część pasuje do każdej płyty. Znaczenie mają m.in. gniazdo CPU, standard RAM i interfejsy. Niektóre połączenia prowadzą do procesora, inne korzystają z chipsetu.
CPU — procesor
Wykonuje instrukcje i przetwarza dane.
Procesor wykonuje instrukcje programu. W grze oblicza m.in. reguły i reakcje na działania gracza.
Jak współpracuje
Korzysta z aktualnych danych w RAM i własnych pamięci podręcznych. Współpracuje z GPU, systemem operacyjnym i innymi częściami.
Głębiej
Rdzenie, cache, architektura, taktowanie i ograniczenia cieplne wpływają na pracę procesora. Więcej GHz samo w sobie nie oznacza szybszego komputera w każdym zadaniu.
RAM — pamięć robocza
Przechowuje dane potrzebne podczas działania programów.
RAM to pamięć robocza. Program korzysta z niej do przechowywania aktualnie potrzebnych danych i instrukcji. Zwykła RAM traci zawartość po odłączeniu zasilania.
Jak współpracuje
System wczytuje potrzebne dane z pamięci trwałej do RAM. Procesor może wielokrotnie z nich korzystać i je zmieniać podczas działania gry.
Głębiej
Pojemność, przepustowość i opóźnienia mają różne znaczenie. System może używać SSD jako wsparcia pamięci wirtualnej, ale nie czyni to SSD równoważnym zamiennikiem RAM.
GPU — układ graficzny
Przygotowuje większość obliczeń obrazu gry.
GPU wykonuje wiele podobnych obliczeń równolegle. W typowej grze pomaga przygotować obraz, który pokaże monitor.
Jak współpracuje
CPU dostarcza zadania, GPU oblicza obraz, a monitor go wyświetla. Współpracują także RAM, pamięć grafiki, sterowniki i inne elementy.
Głębiej
GPU może być zintegrowane z procesorem lub znajdować się na osobnej karcie. Nie każdy komputer ma oddzielną kartę. Nasz model pokazuje ten drugi wariant.
SSD — pamięć trwała
Zachowuje pliki także po wyłączeniu komputera.
Na SSD mogą znajdować się system, pliki gry i zapisane postępy. Zapisane dane pozostają po wyłączeniu komputera.
Jak współpracuje
Podczas uruchamiania gry potrzebne fragmenty plików trafiają do pamięci roboczej. W trakcie gry kolejne dane mogą być doczytywane, a postępy zapisywane.
Głębiej
SSD korzysta z pamięci nieulotnej. Różne interfejsy i rodzaje obciążenia wpływają na szybkość. Szybki odczyt plików nie zastępuje obliczeń CPU ani GPU.
PSU — zasilacz
Dostarcza podzespołom odpowiednie zasilanie.
Zasilacz przekształca energię z gniazdka w zasilanie potrzebne częściom komputera.
Jak współpracuje
Płyta główna, CPU, GPU i inne urządzenia potrzebują odpowiedniej mocy i właściwych złączy. Bez zasilania nie wykonują swoich zadań.
Głębiej
Moc znamionowa nie oznacza stałego poboru energii. Liczą się też jakość i zabezpieczenia. Nie otwieraj zasilacza — jego wnętrze może być niebezpieczne także po odłączeniu.
Chłodzenie / wentylatory
Odprowadza ciepło wytwarzane przez podzespoły.
Podczas pracy części wytwarzają ciepło. Radiatory i wentylatory pomagają je odprowadzić.
Jak współpracuje
Chłodzenie CPU i GPU współpracuje z przepływem powietrza przez obudowę. Zbyt wysoka temperatura może ograniczyć wydajność.
Głębiej
Wentylator porusza powietrze, radiator przekazuje mu ciepło. Nie każdy komputer używa tego samego rozwiązania. Nasz symbol grupuje kilka elementów chłodzenia.