
Ruch i wykresy — eksperymenty cyfrowe
Eksperymenty cyfrowe
Start · 12–17 lat
Program. Porównaj dwie próby ruchu, zapisz trzy obserwacje i narysuj wykres z opisanymi osiami. Propozycja programu
Eksperymenty cyfrowe
Eksperymenty cyfrowe / Program
Pokaż na dwóch modelach, dlaczego jedna druga i dwie czwarte opisują tę samą część jednakowej całości.
Ciekawość, czytanie prostych poleceń i obsługa myszy. Potrzebne pojęcia wprowadzamy na przykładzie.
Punkt odniesienia: 150 zł / 60 min standardowych zajęć. Zakres i dostępność potwierdzamy przed startem.
Wróć do biblioteki ↗PRZYGODA Z KONKRETNYM CELEM
Połowa koła i dwie czwarte prostokąta wyglądają inaczej, lecz mogą oznaczać tę samą część całości. W Fractions: Intro budujemy ułamki, porównujemy reprezentacje i pilnujemy, aby części były równe. Dopiero potem przechodzimy od obrazu do zapisu liczbowego. Fraction Matcher pomaga sprawdzić, czy uczeń rozpoznaje tę samą wartość w innym kształcie. Pytamy także, co jest całością: połowa małej figury nie musi mieć większego pola niż jedna trzecia dużej. Pierwsze spotkanie koncentruje się na sensie licznika i mianownika, a nie szybkim wykonywaniu działań. Uczeń kończy je własnym przykładem i wyjaśnieniem, dlaczego wybrane modele do siebie pasują.
TWOJA PIERWSZA MISJA
Pokaż na dwóch modelach, dlaczego jedna druga i dwie czwarte opisują tę samą część jednakowej całości.
Podziel całość na równe części i zaznacz wybraną liczbę.
Połącz obraz z licznikiem oraz mianownikiem.
Zbuduj dwie reprezentacje tej samej wartości.
Sprawdź dopasowania i uzasadnij jeden wybór własnym rysunkiem.
Rozbudowa jest opcją, nie obietnicą wykonania wszystkiego podczas jednego spotkania. Najpierw sprawdzamy, czy uczeń rozumie działającą wersję i potrafi zmienić jej element samodzielnie.
Indywidualne zajęcia online z prowadzącym. Zakres zaczynamy od krótkiego sprawdzenia potrzeb. Możemy uprościć projekt, wrócić do podstaw albo dodać ambitniejszy problem. Nie deklarujemy jednej liczby godzin dla każdego ucznia.
Na zakończenie etapu uczeń pokazuje rezultat i wyjaśnia decyzje. Ustalamy, co już robi sam, gdzie potrzebuje wskazówki i co warto przećwiczyć dalej.
Przeglądarka, komputer lub tablet; podczas zajęć online także mikrofon. Konkretny model dobieramy przed startem.
Podstawą oferty są własne modele AMN. Konkretne narzędzia zewnętrzne dobieramy po sprawdzeniu zasad ich wykorzystania.
Wiek to rekomendacja AMN. Dobieramy wersję symulacji, poziom tekstu i obsługę do ucznia. Konto ucznia nie jest założeniem programu.
Status: Propozycja programu. Propozycja AMN; mapowanie narzędzi pozostaje w dokumentacji wewnętrznej.. Konkretna realizacja i termin wymagają uzgodnienia.
Opowiedz, co Cię zaciekawiło. Dobierzemy realny pierwszy krok.
Porozmawiajmy o Ułamki i matematyka wizualna