Ilustracja koncepcji · nie zrzut projektu

AI / Warsztat

Od pomysłu do prototypu

Opisz miniaplikację z jednym wejściem i wynikiem.

RozwójOrientacyjnie 13–17 latPropozycja programu

Podstawy wybranej technologii lub dziedziny. Na początku sprawdzamy je na krótkim zadaniu i uzupełniamy potrzebne elementy.

Zakres specjalistyczny — cenę ustalamy indywidualnie przed startem.

Wróć do biblioteki ↗

PRZYGODA Z KONKRETNYM CELEM

Co będziemy odkrywać?

Pomysł na narzędzie brzmi prosto, dopóki nie trzeba opisać jego zachowania. Wybieramy jeden mały problem i ustalamy minimalny rezultat. AI może pomóc zaproponować rozwiązanie, ale to człowiek uruchamia testy i rozpoznaje błędy. Nie mylimy gotowego fragmentu kodu z samodzielnym opanowaniem programowania.

Umiejętności, które rozwijasz

  • Zakres pierwszej wersji
  • Wymagania funkcjonalne
  • Testy poprawnych i błędnych danych
  • Iteracyjne poprawki

TWOJA PIERWSZA MISJA

Mały rezultat.
Duży krok naprzód.

Opisz miniaplikację z jednym wejściem i wynikiem. Przygotuj trzy testy, zanim powstanie implementacja.

Proponowana kolejność pracy

  1. 01

    Zakres pierwszej wersji

    Nazwij zadanie i ogranicz dane do niezbędnego minimum. Usuń identyfikujące informacje przed przygotowaniem przykładu.

  2. 02

    Wymagania funkcjonalne

    Porównaj dwie przygotowane odpowiedzi. Oddziel wrażenie płynności od zgodności z wymaganiami i faktami.

  3. 03

    Testy poprawnych i błędnych danych

    Sprawdź rezultat na niezależnym źródle albo testem. Zapisz konkretny błąd, zamiast tylko oceniać odpowiedź jako dobrą lub złą.

  4. 04

    Iteracyjne poprawki

    Przygotuj poprawkę i powtórz sprawdzenie. Wyjaśnij własnymi słowami, za którą część rezultatu odpowiada człowiek.

Jak można pójść dalej?

  • Prototyp z walidacją i krótką instrukcją użycia.

Rozbudowa jest opcją, nie obietnicą wykonania wszystkiego podczas jednego spotkania. Najpierw sprawdzamy, czy uczeń rozumie działającą wersję i potrafi zmienić jej element samodzielnie.

Dla rodzica: tempo i forma

Indywidualne zajęcia online z prowadzącym. Zakres zaczynamy od krótkiego sprawdzenia potrzeb. Możemy uprościć projekt, wrócić do podstaw albo dodać ambitniejszy problem. Nie deklarujemy jednej liczby godzin dla każdego ucznia.

Na zakończenie etapu uczeń pokazuje rezultat i wyjaśnia decyzje. Ustalamy, co już robi sam, gdzie potrzebuje wskazówki i co warto przećwiczyć dalej.

Zanim zaczniemy

Sprzęt i dostęp

Komputer z klawiaturą, mikrofonem i internetem. Narzędzia oraz ewentualne instalacje dobieramy przed pierwszym spotkaniem.

Subskrypcje nie są obiecane w cenie. Możliwa praca na przygotowanych przykładach; nie obchodzimy ograniczeń wieku.

Wiek i wymagania

Praca na przygotowanych przykładach bez konta ucznia jest dostępna w całym rekomendowanym zakresie. ChatGPT: poniżej 13 lat rzeczywistą interakcję edukacyjną prowadzi dorosły; 13–17 lat wymaga zgody opiekuna. Nie udostępniamy kont. Inne narzędzia tylko po sprawdzeniu ich warunków.

Status: Propozycja programu. Nowa propozycja programu AMN. Konkretna realizacja i termin wymagają uzgodnienia.

Oficjalne informacje o narzędziach i zasadach

Weryfikacja dokumentacyjna: 2026-09-19. Dostęp i zasady należy potwierdzić przed zajęciami; odnośnik nie oznacza partnerstwa.

Może zaciekawi Cię także

Zacznijmy od dobrego pytania.

Opowiedz, co Cię zaciekawiło. Dobierzemy realny pierwszy krok.

Porozmawiajmy o Od pomysłu do prototypu